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LOL史LoL最新赛事 2025年最佳英雄联盟投注网站上S级赛事历届回顾

2025-04-21 15:18:26
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  LoL最新赛事- 2025年最佳英雄联盟投注网站S2赛季开始设立中国战区,WE、IG和TPA三支战队获得参赛资格。与CLGEU鏖战八个小时的WE最终败在含有缺陷的赛制上,但全球流和逆EU却成为经典战术安排。IG则直接对战强敌M5,除开被公认为LPL第一上单的PDD惊艳1V2秀反杀让人拍手叫好之外并无良好的成绩。两支第一次在世界舞台亮相,被寄予厚望的战队双双止步八强,实在是一件憾事,而反观台北TPA一路扶摇直上,轻松击溃M5和韩国AF稳定冠军宝座。?

  在这个舞台上,赛场外,那是粉丝们与选手距离最为接近的一次。而回归比赛,则可以通过LOL自成一系的玩法窥见冠军队伍的诞生。由北美制定的ROAM以ADCAP单线;半肉,打野半肉为核心体系被欧洲之王Fnatic创立的EU流也就是延续至今的上单中单单线;AD,配合打野的体系彻底击溃,就连亚军也是法国站队aAa获得,而身为季军的TSM却是北美在S系列赛中从古至今获得的最好成绩。北美仅仅统治了S1,此次总决赛之后,LOL的新世界大门终于开启。

  时光荏苒,LOL迎来了S3。预计直播观看人数将达到2亿人次的总决赛,在包括演播室、直播车、现场粉丝的呐喊还是冠军选手无可辩驳的荣耀等多方面印证了LOL引爆了全球的电竞新潮。地点同样是美国洛杉矶,但与S2的户外不同,S3总决赛举办场所为NBA洛杉矶湖人队、洛杉矶快船队、NHL洛杉矶国王队等共同的主场斯台普斯体育馆。相比格兰中心,这个曾举办七届NBA总决赛系列赛并可容纳约一万八千人到两万一千人的体育馆毫无疑问是拳头公司倾情奉献的大手笔。

  但值得一提的是,S2总决赛是S系列史上首次也是仅有的一次户外直播比赛。在这场比赛中不仅出现了类似于S1的断线重赛问题,更出现了不可抗拒的光线影响屏幕观看和窥屏等问题。想必许多玩家至今仍然对WE与CLGEU的交战中因为网络故障重赛而错失S2冠军席位记忆犹新,这件事也就是后来被大家所调侃的拔网线事件。在大部分中国玩家眼中S2是一个具有划时代意义的赛季。从WE、IG战队的诞生到国内的所向披靡再到世界总决赛的冠军遗憾,细细回想我们仍然无法给予太多细节的描述。但不管过程如何,最后的结果是冠军不可避免的被台北暗杀星TPA收入囊中。

  S3总决赛后加入的永恒荣耀造型是锤石,但SKT T1冠军组合造型(武器、盲僧、劫、VN和婕拉)却是经过三场比赛东拼西凑下的结果。再看63场比赛中,劫以100%的独一无二的BP率成为第一位世界赛事中非BAN即PICK的英雄角色,其次是同样高达96%的慎和93%的飞机。当然了,S系列赛事冠军魔咒依然存在,S2冠军TPA并没有获得本届参赛资格。最后S3结束,迎来S4,拳头公司发布了蜘蛛胜利女神造型作为赛季奖励。

  在LPL赛区迎来皇族、OMG和EDG三队携手进入S4世界舞台的局势下,韩国也送入了巅峰强队SSW、SSB和Najin白盾。这一次仍然是中韩大战,比S3更为惨烈的是,国内几近无敌的EDG却生生止步于八强!接着,零封NWS的OMG在经历过50血翻盘成功抗韩的比赛后,无奈梦回S3半决赛遭遇皇族再次惨烈败下阵,2-3送皇族二度进入决赛舞台。然而同样梦回S3的皇族也没有完成中国玩家的梦想,被SSW漂亮的3-1打入深渊。输在哪里?这是许多中国选手问过自己的问题,但是答案也十分明显,这支队伍很强,强到让对手心惊!之后被官方评选的MVP辅助Mata也是继Faker之后的封神第二人。当初的Madlife,如今的Mata,新一代辅助之神就此诞生!

  而此时S3总决赛舞台上,属于中韩赛区的争斗才刚刚开始,中国选手们艰难的抗韩之路骤然开启。在经过了欧美ROAM和EU流后,S2WE的全球和逆EU、TPA的四一分推流和S3亚洲赛区不断推陈出新的套路全面压制了欧美队伍,无论是WE的换线还是韩国赛区前期让人窒息的压制力都让LOL全球势力分布重新洗盘。2013年,将WE和IG双双拉下马的OMG和皇族成为夺冠热门。然而造化弄人,拥有着不可抵挡的黑暗势力OMG在小组赛中七胜一负与SKT T1并列第一携手出线却遭遇命中克星皇族。当皇族一路杀到总决赛却仍然遗憾以0-3负于SKT T1,屈居亚军。获得冠军荣耀的SKT T1中单Faker更是成为被世界LOLer认可的巅峰王者,就此封神。

  英雄联盟是由美国RiotGames公司开发,DotA地图主创Guinsoo(羊刀)、DotA社区创始人PenDragon、前暴雪公司游戏策划TomCadwell领衔制作的全新英雄对战网游。秉持着精品游戏的制作风格,RiotGames一直都非常重视用户体验,LOL研发团队也总是花相当一部分时间来观测和分析玩家的反馈信息,并一起进行讨论,寻找有效的策划信息执行到后续开发版本中。目前来说,这也是LOL得以持续火热并成为最受大众欢迎的网游的重要原因之一。

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